就是认知!
对魔素的重新认知!
虽然这还无法证明此前对第一课题的假设,但是这一次的发现与灵感对于第二课题的研究有很重要的进展!
【深层次的魔力与天赋运用】
分支之二:【元素的本质——魔粒子】
分支之三:【魔力的控制与转化——粒子运动与元素结构论】
这一刻,莫斯之前假设的四个问题已经能够得出答案了。
但是前两个问题已经没有意义了,重点还是后面两个!
问题三:【不同元素的结构,能否适用于其他元素】
现在,莫斯要修改之前对于问题三的回答。
从【目前不适用】改为【根本上的不行】。
即使本质相同,结构的不同也会让原本稳定的元素出现异变。
不过,元素的结构不能改变,可不代表着魔力不行。
形成元素的本质是魔粒子的运动,魔力本身则是一个载体与转化器的存在。
如此,通过元素的结构所带来的启发,莫斯心中已经有了两个极具实战意义的设想。
【魔力实质化】和【元素转化器官】
如果改变了魔力的结构,将其改成液态或者固态的形态存于体内。
那么魔力的存储量将会得到巨量的提升,极有可能会出现形似魔核的结晶。
而如果一开始便已经固定好了魔力的结构,那么在将其转化成元素时需要的就只有命令魔粒子运动这一条件了。
那么元素的转化速度将会得到巨大幅度的提升,真正达到心念所致也不无可能。
这两个设想如果成功的话,对于莫斯的战力提升是非常大的。
但是相对于这两个,问题四所带来的结果则很有可能是质变的开始!
因为,这已经是可以实现的成果了!
魔力的控制技巧,自从在海岸时被整理成最初的四个技巧。
【缠】【压】【流】【凝】
而【压】已经变化成了更强的【爆】。
直到现在,莫斯所有的常用招式都是基于这四种技巧开发出来的。
除此之外还有着一个在变成人后就不常使用的【锐】。
而今天,则将会有一个新的技巧出现!
【魔力蜕变】,简略下来便是【变】。
问题四:【已经转化的元素,能否再次转化成更为细致的元素结构】。
其实这里的问题应该改成【同一运动方式的魔粒子,是否能够在不同的元素结构中进行转化】。
而答案自然是“完全可以”!
这一点,其实从岩石与重力的关系上就能看出来。
同一种魔粒子的运动方式,在不同结构中呈现出了两种不一样的结果。
其原因自然是因为两者的结构不同,故而水元素的运动粒子自然也能呈现出不一样的变化!
“所以……”
莫斯轻声一笑,两只手轻轻抬起。
只见两手之上空无一物,然而莫斯却仿佛托着某种东西一样。
“问题!”
“水是由氢原子和氧原子构成的,其中氢气极易燃烧,而氧气更是助燃物。”
“那么为什么水却不能燃烧起来?”
“答案是……氢气与氧气进行燃烧反应后,生成的产物就是水。”
啪!
莫斯双手一拍,汹涌的火焰瞬间从她手上冒出!
伴随着一阵火光闪过,合并的手上出现了一团不断滚动的水球。
那个从获得了【流水操控】时便产生的幼稚想法,终于又迈进了一步!
核平的一步!
“成功了……”
莫斯看着重新出现的水球,不由感到一阵喉咙的干燥,声音沙哑地低吟道。
她看着手中的水球,再一次变动了魔力的结构。
咕噜噜……!
随着精神再次变动,漂浮在手上的水球瞬间沸腾般鼓动。
然而不过半秒的时间,水球却又重新恢复了平静。
看起来水球没有丝毫变化,但是其内部的结构却已经变了个模样。
此时,这个水球已经不是普通的水了,而是重水!
“d2o-氘,虽然光是凝聚就耗费了不少魔力,但是距离那个目标已经越来越近了!”
莫斯的声音无比沙哑且激动地低语着