e7。
两边支援的中路在河道互相小打小闹闹腾了下,见野区胜负已分,各自回头重新回到线上。
Pawn眼看着老队友插进去后没再出来,再出来时已经是崭新的红怪加身。
成功反野的厂长心有所念,第一想法下来就是看望一眼离开对队伍影响不大的中路老兄弟。
可惜谨慎的Pawn并没有给到丝毫走位上的破绽。
EQ二连位移赶路,厂长决定先行返回野区刷一手蛤蟆加经验。
就是这点间隙时间,上路的阿光遭了老罪,开启E技能摇风扇Q上去想晕一手,却被早已识破的Semb青钢影钩墙拉开,随后卡着技能消失时间返身追着打了一套。
最后兵线是推过去了。
但人却是过不去了。
被操作的阿光缩在后面闻着经验,迫不得已呼叫起了大爹。
上单粗糙的对线让厂长忍不住摇了摇头,也顾不上下去PK三狼,赶紧离开野区赶路护驾一手。
提防河道草有眼,厂长卡着龙坑视野隔墙上岸来到敌方三角草中。
抓青钢影不好说。
但以武器当前的血量,保不齐死猪要上来逮一手。
他在这里反蹲是最为合适的。
回城整补上线的Score此时刚打掉野区里仅存的石甲虫,只是却并没有如厂长所想过来三角草视察,而是径直下走朝中路而去。
河道视野侦测到了龙王在F6处插眼的动向。
ping着信号,Score果敢出击,带猪过墙发起逮捕。
反应很快的Scout在看到岩雀靠过来一刻就开启了E技能星流横溢,起飞离开纷扰之地,顺利穿墙回到自家塔前。
还是慢了一步的Score满眼失望。
“猪妹在中路。”
Scout提醒了一句。
收到的厂长放弃反蹲,选择原地回城。
然而就在此时,Semb意外朝河道草丛回城的武器发起了先手。
青钢影先前有过插眼,所以完全能侦查到武器进入河道的动向。
阿光也知道这点。
他或许存着故意勾引一手的心思,但更多还是想早点回城传送下来,避免亏损更多兵线。
只是谁能料到Semb偏偏就这么纯纯动手了。
第一时间开启电风扇抵消大部分伤害,维持住本不健康的血量。
眼前一亮的厂长出草就是闪现起手,EQ二连直指准备顶起青钢影。
钩锁挂墙控到一刻,Semb才刚A出一下,扫兴的皇子就从对面三角草冒了出来。
不敢怠慢的他在旗子插下瞬间当即反应过来闪现后退,避开击飞。
但紧随其后的武器跟闪。
电风扇一舞,青钢影还是避无可避被定在了原地。
上前开盾减速加普攻补充伤害,稍稍追击,武器成功拿下了一血。
比赛4分半。
EDG上野联动,先拔头筹。
“还是让厂长逮到了,本来都相安无事了,结果禁不住Semb硬要上来踩一脚啊。”
LMS解说上,叉烧跟进说道。
球Z在旁点了点头:“其实Mouse被先打出传送是有点炸线的,不过这样一来,那可就不炸了。”
这波影响还是不小。
一如Semb懊恼的神色就能清晰可见地看出来。
Score也很难受。
好不容易打位置差去反手F6,结果还被骚扰的龙王喝退。
我兄弟都死了,反个F6弥补都不行是吧。
5分钟过去,两边下路对线相当平稳,完全游离在了游戏之外,EDG双人组小被推线压制在塔前,但补刀数仍然近乎相差无几。
反倒是互相传送上线的单人路,一言不合又是一顿拳打脚踢。
在没有合适的拉扯下,与武器正面碰撞,青钢影血量显然损失更重。
对线出现失误的Semb强推兵线过去被卡在了蓝方塔前。
他能做的就只有早点回城,将残留的兵线交给游走而来的岩雀推进塔中,避免后面损失更多的经验。
一来一回,上路拉开了近12刀的对线差距。
再度上线时,青钢影身后的草丛中暗地里蹲了头猪。
打不过就叫爹不寒碜,更何况还是EDG先干的。
Semb