吗?这根本就是跟兽人的精灵特攻,妖怪的忍者特攻,哥布林的公主特攻一样,摆在明面上的清清楚楚的属性吧!
【报数】游戏在多人局里面拿出来的唯一目的,就是不让人赢嘛!”
墨然说的没错。
【报数】是一个玩的人越多越简单的游戏。
当然,最难也不会难到哪里去。
假如把人数缩减到两人,那么即使是初中生都可以的初一给出一个结果:
先报数者胜。
这根本不是一个游戏,而是一个数学题,有解的数学题。
那么,如果人数来到三人呢?
事情变得更简单了:买通另一个人的,一定会胜利。
这是无解的。
哪怕【死亡回档】再怎么变态,墨然也不可能同时魅惑两个大老爷们,一个少女外加一个老女人。
因为这个游戏,并不公平。
没错。
【超凡者游戏】虽然名字里面带个游戏,但终究不是副本,没有完全平衡的机制来保证公平。
换句话说,必赢的游戏,是允许存在的。
在之前的两场游戏中,举办人所谓的【作弊】,都只不过是对自身能力的深度开发。
只要能开发出相似的能力,或者找到能力的破绽,就可以获胜。
墨然就是这么做的。
但是,一旦胜过两场比赛之后,这场【超凡者游戏】的性质,就改变了:
这意味着,“必然胜利的游戏”,会从所有人默认禁止的选项,变为一定会被选择的王牌!
在【报数】游戏中,连续胜利两场游戏的墨然,就是这张王牌的唯一目标!
这是【超凡者游戏】的大势,亦是冰妖的阳谋!