‘噗通——’
‘噗通——’
不时就有尸鬼踩入那不起眼的蹄坑摔倒。
它们毫无保留的上坡奔跑动作,反倒是加剧了在摔倒时,对它们颇为脆弱的足踝骨骼所带来的巨大力道,使之压迫变形。
伴随着清脆的‘咔嚓’骨折声,有些尸鬼摔倒后再起身,却再也无法奔跑,只能拖着一条断腿,一瘸一拐地向上挪动。
它从“跑尸”,退化成了“行尸”。
一个个不起眼的蹄坑,在此刻爆发出惊人的威力。
与之相反。
木刺的用处倒是不大显著。
可能是因为木刺材质的坚韧度,还不足以迎面刺穿尸鬼的骨头。
‘噗嗤——’
它们往往在刺穿尸鬼的下肢或腹部皮肉的同时,便可能因此而折断。
最好的情况,一些粗壮的木桩也只能暂时困住尸鬼。
不过依据它们不计代价的挣扎,扯断皮肉脱困也是迟早的事。
还有一些木刺插入后,更是因为埋的浅,被尸鬼连根带出。
木刺入体带来的累赘感,让部分尸鬼的奔跑身形变得更加踉跄,偶尔尸鬼还会因为腿上嵌入的木桩带来的失衡问题,在上坡过程中再次意外摔倒。
只有极少数倒霉蛋,在被蹄坑绊倒的瞬间,脑袋恰好撞在木刺的尖端。
‘噗!’
一声轻响,世界归于宁静。
在这些陷阱的层层迟滞下,原本狂奔的尸鬼,集群被彻底割裂。
跑的,走的,爬的。
整个半山坡,到处都是挣扎的尸鬼,它们被自然分成了三个批次。
饶是如此,冲到坡顶防线前的‘跑尸’,仍有二三十头之多!
陷阱,终究是一次性的。
“吼——!”
第一头尸鬼嘶吼着扑向近在咫尺的屯卒,脸上带着嗜血的疯狂。
好在,屯卒们身前有盾牌,更有一道丈宽壕沟!
下一秒,它一脚踩空。
身体首首坠入那道丈宽的壕沟。
‘噗嗤——!’
沟底密集的尖桩瞬间将其贯穿,扎成了血肉模糊的蜂窝。
紧接着,‘噗通’、‘噗通’之声不绝于耳!
十余头尸鬼下饺子般跌入壕沟,踩着同类的尸体,撞向沟壁上斜插的木刺,然后伸出利爪,不顾一切地想往上爬。
迎接它们的,是盾牌缝隙中,早己等候多时的一排排冰冷长枪。
以及,专门斩断手臂的雪亮战刀!